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本文关键词:xpj588588 法力燃烧链

DOTA中各个野怪的特点怎么使用他们?谢谢了!

  霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。

  净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。

  法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。

  雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。

  第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。

  2013-09-14展开全部1豺狼刺客一族 ,三个拿着弓弩的深蓝色怪物,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺 狼刺客的毒性效果是可叠加的。 金钱奖励:602狗头人一族,一群不堪一击的家伙,只会出现在最弱的野点 鬼魂一族,带头的是个能放冰箭的女鬼,也是相当弱的,攻击时优先攻击女鬼即可,有减速,并且攻击力比两只魔能野兽还要高

  巨狼一族,带头的是头白浪,冷不丁的咬的还挺疼,注意它们20%几率的致命一击,而且头狼有高达30%的命令光环,前期杀它还是稍微麻烦点。要杀他们尽量快一点,优先把头狼杀了,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了。金钱奖励:85

  食人鬼一族,也叫胖子一族,奖励在于中级野怪来说算是不错的了,只是耐打性相对高了点,并不难对付

  金钱奖励:90 萨特斯一族,大个子会的放震荡波,小个子的会放净化,有时会出现杂交的中等个子的,带宝宝的注意了,别上去就让宝宝干,要不非死即伤。初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,金钱奖励:160 半人马一族,(我经常把半人马英雄跟召唤的半人马搞混,当然这是菜鸟时干的傻事……)很不好惹,多少新手贫血的英雄死在他们手上!除了耐打还能把你踩晕,攻击力也不低!!!一斧子下去,脑袋掉了就不爽了!由于人马的光环使附近单位都有15%的攻速提成…所以还是优先把半人马可汗杀了比较容易对付。另外踩地板是在周围有超过三个生物时才会触发的,所以在拉野时小心别被晕倒。金钱奖励:95

  枭兽一族,外形酷似《神雕侠侣》中的那个雕兄,长的挺唬人的,其实他们除了皮糙肉厚外也不是太可怕,龙卷风的触发大概也是周围有三个生物时!而且两个小弟弟才一级,很好解决,奖励比人马一族略高 金钱奖励105 泥土傀儡一族,感觉着像是远古点巨岩傀儡的儿子,ROSHAN的孙子……两个土黄色的泥人,看起来就比较外强中干…虽然魔免,但实际上伤害力要比人马和北极熊怪一族还要低,不过不要因此就以为他们很弱 - -,对于初期来说他们攻击还是满强大的- -

  北极熊一族,两只凶悍的熊宝宝,一点也不可爱!!!这两头熊可不好惹,比半人马父子还要难打!它们算是伤害力和坚韧度都很高的!无论是防御还是攻击都是很高的,初期最好别惹他们!我在前期根本不敢动他们,有他们大哥拍拍熊的风范啊!!! 黑暗巨魔一族,既然也是巨魔,自然跟巨魔战士是亲戚关系了,一眼就能看出遗传基因!不过比绿皮牛多了。它们等级不低,担不是很难打,只是他们召唤出来的一对骷髅很烦人,最好是先把带头的干掉,这样没有尸体就不能找小骷髅了。金钱奖励:125

  鹰身女妖一族,很和谐的一族怪……就是丑了点……鹰身女妖风暴巫师带闪电链技能 初始伤害140,不过其实也挺好欺负的,跟狗头人中的老大差不多,死的时候还喊一声意味深长的“啊”……金钱奖励:65

  泥巴人的父亲,比较麻烦的远古野怪- -全是魔免的,并且花岗岩傀儡攻击输出高不说,防和血也是相当的高,虽然相对经验值也仅仅是比roshan低而已,假如要练级的话打这个是最好啦~金钱奖励也是蛮高的,攻击时有限攻击岩石傀儡,因为花岗岩傀儡要比岩石傀儡厚两倍以上

  金钱奖励:215-245 (另外如果是死灵飞龙打巨岩,那会很爽因为直接用小弟不费一滴血就能收到钱和经验!这个不介绍了!)

  这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出也是相当最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,- -要回去的时候已经红血了,所以得特别小心了 黑龙一族

  黑龙一族的攻击输出反而是最低的,攻击慢…而且两条黑蜉蝣居然还是穿刺攻击,打起来损伤要比其他远古生物较为容易,攻击时优先攻击黑龙,两条黑蜉蝣对英雄伤害力还没一条黑龙来得高,不过得小心的是黑龙一族的攻击是范围伤害,所以带召唤物的要小心别被波及到了,黑龙的金钱奖励是除roshan外最高的!!! (要是能召唤过来就NB了!)

  丛林漫步者一族 长的呆呆的笨笨的三个老者……而且好像儿子把他们的赡养费给拖欠了似的,苦着一张褶皱脸……

  不过老人家相当耐打,连两个小的都有1300血,虽然不魔免,但是大的还有2000血兼魔免。。大的只比花岗岩傀儡好打一点,打的时候还是尽量打大的,两个小的丛林漫步者不是混乱攻击,被打也不是非常疼,经验奖励是和巨岩傀儡一族一样的,但金钱奖励就要更多了,总体还是不错的

  DOTA里的老大级“野怪” 泥巴人的爷爷,岩石人的父亲!!!充满霸气!!自己独占一个山谷!!!而且一般人路过时都没有那篇位置的视野,是个埋伏的好点!

  能杀他的话对团队是很有帮助的,有些英雄在早期就可以轻松的单杀他,像熊战士,浪人等等,奖励相当于推了一个塔所有人的分红还可以取得绝版的不朽之守护,第3个ROSHAN以后都会掉落奶酪,并附送大量的经验,但是要杀他的时机得把握好,视野控制好!不然严重的话可能打一次roshan会让你们失掉这场游戏。

  可以控制野怪的英雄主要是小鹿和圣骑士,小鹿的线巨魔,可以诱捕,就是远距离把人网住,很有用。圣骑士的话能招的野怪比较多,推荐人马,北极熊和巨魔,巨魔已经说过了,可以远距离把人控制住,人马和北极熊都是近距离范围控制,可以在巨魔把人网住后上去平打和放控制技能,都很有用。希望对你有帮助,希望采纳,谢谢~

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